Frachtbaron EntwicklungsstandDevelopment status
StandAs of
AbgenommenAccepted
4 von 11 Meilensteinen4 of 11 milestones
Echte Spielszene im Mai 1931: links oben die Stadt Lindenau mit Wohnhäusern, Läden und einem großen Frachthof; von dort führt eine Straße nach rechts unten zu Lagern, weiteren Frachthöfen, Fabriken und einem Kartoffelhof. In der Aufnahme fahren die LKW ihre Linien ab.

8 Fahrzeuge8 vehicles PlatzhaltergrafikPlaceholder graphics

Frachtbaron

Eine Wirtschaftssimulation im Browser. Rohstoffe gewinnen, Waren herstellen und per LKW in die Städte liefern. Je besser du sie versorgst, desto schneller wachsen sie.An economy sim in your browser. Produce raw materials, make goods and truck them into the towns. The better you supply them, the faster they grow.

Inspiriert von den großen Wirtschaftssimulationen der frühen 2000er-Jahre, mit selbst entwickelter Engine und eigenen Inhalten. Für Desktop-Browser; öffentlich spielbar ist Frachtbaron noch nicht.Inspired by the big economy sims of the early 2000s, built on its own engine with its own content. For desktop browsers; Frachtbaron is not publicly playable yet.

MeldungenMessages

Neueste obenNewest first

  1. Lindenau offenopen

    Nacharbeiten an Städten und Nachfrage stehen noch aus. Danach geht es an die Schiene.Follow-up work on towns and demand is still open. Rail comes next.

  2. Lindenau abgenommenaccepted

    Städte & Nachfrage: Städte wachsen schneller, wenn deine Läden sie versorgen.Towns & demand: towns grow faster when your stores supply them.

  3. LKW-Linietruck line abgenommenaccepted

    Straßenlogistik: Straßen, Brücken, Frachthöfe und LKW mit Fahrplan.Road logistics: roads, bridges, freight depots and scheduled trucks.

  4. Warenketteproduction chain abgenommenaccepted

    Warenkreislauf: von der Grube über das Lager in den Laden.Goods cycle: from pit to warehouse to store.

  5. ganze Kartewhole map abgenommenaccepted

    Datenschicht: eingebauter Datensatz; wer das Vorbild besitzt, kann dessen Daten importieren.Data layer: a built-in dataset; if you own the original game, you can import its data.

  6. M2b geplantplanned

    Schiene & ZügeRail & trains

Alle Meldungen im DetailAll messages in detail Was als Nächstes kommtWhat comes next

Was sich heute schon bauen lässtWhat can be built today

So sieht der Spielbildschirm heute aus: eine echte Spielsitzung mit dem eingebauten Datensatz und schlichten Blöcken, bis die richtige Grafik kommt. Links im Bild liegt das Baupanel mit seinen sieben Reitern; darunter ist es mit allen Einträgen nachgebaut.This is the game screen today: a real session with the built-in dataset and plain blocks until the real graphics arrive. On the left is the build panel with its seven tabs; below, it is rebuilt with every entry.

Ausschnitt des Spielbildschirms im September 1931 bei zehnfachem Tempo: oben Datum, Kasse und Tempotasten, links das Baupanel mit Ziegenhof, Manufaktur, Tongrube und Kartoffelhof, daneben die Stadt Lindenau mit ihrem Frachthof.
Echte Spielsitzung im Beispielaufbau mit zwei wachsenden Städten, September 1931 bei zehnfachem Tempo; die ersten 30 Jahre liefen im Schnelldurchlauf derselben Simulation. Platzhaltergrafik, Stand M3a.A real session of the sample setup with two growing towns, shown with the German interface, September 1931 at 10× speed; the first 30 years were fast-forwarded in the same simulation. Placeholder graphics, as of M3a.

BauenBuild

FabrikFactory

  • Ziegenhof

    Ziegenmilch und Rohwolle. Der Boden ringsum bestimmt den Ertrag.Goat farm: goat milk and raw wool. The surrounding soil sets the yield.

    280.000 €€280,000
    8×8

  • Manufaktur

    Verarbeitet Vorprodukte zu Käselaiben, Wollgarn, Wolldecken, Tonziegeln sowie Glas- und Milchflaschen.Manufactory: turns inputs into cheese wheels, wool yarn, wool blankets, clay bricks, glass bottles and milk bottles.

    450.000 €€450,000
    4×4

  • Tongrube

    Steht nur auf einem passenden Vorkommen und fördert Tonerde und Quarzkies, bis es aufgebraucht ist.Clay pit: can only be built on a matching deposit and digs clay and quartz gravel until it runs out.

    360.000 €€360,000
    4×4

  • Kartoffelhof

    Saisonfarm mit 48 Feldzellen: Aussaat im März, ab August erntet der Rodewagen.Potato farm: a seasonal farm with 48 field cells. Sown in March, harvested from August by the harvest vehicle.

    240.000 €€240,000
    8×8

LagerStorage

  • Kleines Lager

    Verbindet Fabriken, Läden und Frachthöfe in seiner Reichweite. Die Annahme lässt sich je Produkt einstellen oder sperren.Small warehouse: links the factories, stores and freight depots within its reach. Intake can be set or blocked per product.

    3×3

LadenStore

  • Feinkostladen

    Verkauft Käselaibe und Milchflaschen.Delicatessen: sells cheese wheels and milk bottles.

  • Hausratmarkt

    Verkauft Tonziegel und Wolldecken.Housewares store: sells clay bricks and wool blankets.

  • Marktstand

    Verkauft Speisekartoffeln vom Kartoffelhof.Market stall: sells potatoes from the potato farm.

Die Preisstufe stellst du je Produkt ein. Manche Waren kommen erst später: Milchflaschen ab 1905, Wolldecken ab 1910.You set the price level per product. Some goods arrive later: milk bottles from 1905, wool blankets from 1910.

StraßeRoad

  • Feldweg

    Günstig, aber langsam.Dirt track: cheap but slow.

  • Pflasterstraße

    Schnell, für die Hauptrouten.Cobbled road: fast, for the main routes.

  • Teerstraße

    Genauso schnell wie Pflaster.Tarmac road: just as fast as cobbles.

    ab 1925from 1925

Straßen ziehst du mit der Maus; die Vorschau zeigt die Kosten schon vor dem Bau. Später lassen sie sich Feld für Feld ausbauen.You drag out roads with the mouse, and the preview shows the cost before you build. You can upgrade them tile by tile later.

BrückenBridges

  • Holzbrücke

    Eine feste Brücke, in gerader Linie von Ufer zu Ufer.Wooden bridge: a fixed bridge in a straight line from bank to bank.

  • Klappbrücke

    Beweglich. Sie bleibt vorerst geschlossen, denn Schiffe gibt es noch nicht.Drawbridge: movable, but it stays closed for now because there are no ships yet.

Terminal

  • Kleiner Frachthof

    Zwei Ladeplätze.Small freight depot: two loading bays.

    2 Plätze2 bays

  • Frachthof mit Werkstatt

    Zwei Ladeplätze, an denen auch repariert wird.Freight depot with repair shop: two bays where trucks can also be repaired.

    2, mit Reparatur2, with repairs

  • Großer Frachthof

    Vier Ladeplätze für stark befahrene Linien.Large freight depot: four bays for busy lines.

    4 Plätze4 bays

Frachthöfe lassen sich in vier Richtungen drehen. Den kleinen Frachthof kannst du an Ort und Stelle um eine Werkstatt erweitern. Sind alle Ladeplätze belegt, stellen sich die LKW an.Freight depots can be rotated four ways, and the small one can be upgraded in place with a repair shop. When every bay is taken, trucks queue.

LKW kaufenBuy truck

  • Nordwind Lastesel

    Ein kleiner Lastwagen für kurze Strecken.A small truck for short runs.

  • Lindholm LK 12 + Waldeck Kurier 20

    Eine Zugmaschine mit Anhänger; die Ladekapazität beider Teile addiert sich.A tractor unit with a trailer; the capacities of both combine.

    bis 1950until 1950

Ein Fahrplan hat bis zu 32 Halte. Die LKW altern, verschleißen und bleiben auch mal liegen; repariert wird in der Werkstatt, auf Wunsch automatisch.A schedule holds up to 32 stops. Trucks age, wear out and sometimes break down; the repair shop fixes them, automatically if you like.

Gut zu wissenGood to know

SpielbeginnStarting year
1900
SpieltempoGame speed
Pause, 0,25×, 1×, 10×Pause, 0.25×, 1×, 10×
KartenMaps
32 × 32 bis 256 × 256 Kacheln, auf Wunsch mit Fluss, 1 bis 8 Städten und Rohstoffvorkommen32 × 32 to 256 × 256 tiles, optionally with a river, 1 to 8 towns and resource deposits
SpielständeSaves
Im privaten Speicher des Browsers, ohne Konto und ohne ServerIn the browser’s private storage; no account, no server
SprachenLanguages
Oberfläche auf Deutsch und Englisch; die Namen im eingebauten Datensatz sind deutschInterface in German and English; names in the built-in dataset are German
Browser
Desktop-Browser ab 1280 × 720 Pixeln, bisher nur in Chromium (der Basis von Chrome und Edge) geprüftDesktop browsers at 1280 × 720 or larger; only tested in Chromium (the base of Chrome and Edge) so far
Ausschnitt einer großen, rautenförmigen Karte mit acht farbig markierten Städten, einem Fluss mit Brücken, einem Straßenraster, Farmen und 1 000 LKW, die als kleine Punkte zu sehen sind. Eine Stadt ist am oberen Rand angeschnitten.

BelastungsprobeStress test

Acht wachsende Städte, über 10 000 Stadtgebäude und 1 000 LKW auf einer Karte mit 256 × 256 Kacheln. Das ist kein Spielstand, sondern ein künstlicher Datenstrom, der nur die Grafik prüft. Bei der Abnahme lief die Darstellung auf einem Apple M1 Max in Chromium mit 120 Bildern pro Sekunde, der höchsten Bildrate des Bildschirms; schwächere Grafikchips sind noch nicht gemessen.Eight growing towns, more than 10,000 town buildings and 1,000 trucks on a map of 256 × 256 tiles. This is not a saved game but a synthetic data stream that only tests the graphics. In the acceptance review it rendered at 120 frames per second on an Apple M1 Max in Chromium, the display’s maximum; weaker graphics chips have not been measured yet.

Meldungen im DetailMessages in detail

Jeder Meilenstein endet mit Tests und einer schriftlichen Abnahme. Zwischen dem 19. und dem 25. September 2026 wurden vier Meilensteine abgenommen; sieben weitere sind geplant.Every milestone ends with tests and a written acceptance report. Four milestones were accepted between 19 and 25 September 2026; seven more are planned.

Städte & NachfrageTowns & demand

M3a

Lindenau abgenommen, Nacharbeiten offenaccepted, follow-up work open

Städte wachsen jetzt Haus für Haus. Sie bauen neue Häuser, stocken bestehende auf, legen Straßen an und errichten ab einer bestimmten Größe Kommunalbauten wie einen Marktbrunnen, eine Dorfschule oder einen Stadtgarten. Wie schnell eine Stadt wächst, hängt vor allem davon ab, wie gut deine Läden sie versorgen; Kommunalbauten beschleunigen, Fabriken in der Nähe bremsen.Towns now grow house by house. They build new houses, add storeys to existing ones, lay out streets and, once big enough, put up communal buildings such as a market fountain, a village school or a town park. How fast a town grows depends above all on how well your stores supply it; communal buildings speed it up, nearby factories slow it down.

  • Stehen zwei Läden desselben Typs über denselben Häusern, verteilen sich die Kunden nach Preis, Bestand und Sortiment.When two stores of the same type serve the same houses, customers divide between them by price, stock and product range.
  • Der Bedarf ändert sich von Quartal zu Quartal.Demand changes from quarter to quarter.
  • Der Kartoffelhof sät im März, ab August erntet der Rodewagen Feld für Feld. Eine Ernte kann auch verderben.The potato farm sows in March; from August the harvest vehicle brings the crop in field by field. A harvest can also spoil.
  • Gruben stehen auf Vorkommen, die irgendwann aufgebraucht sind.Pits sit on deposits that eventually run out.
  • In der Stadt gilt ein Tempolimit. Ist die Umgehung schneller, nehmen die LKW sie.A speed limit applies in town; trucks take the bypass when it is faster.
  • Mit „Zeigen“ springt die Kamera von einer Meldung zum Ort des Geschehens. Diese Seite hat sich den Knopf beim Spiel abgeschaut.Clicking ‘Show’ on a message takes the camera to the scene. This page borrowed that button from the game.

Eine Sitzung im Beispielaufbau: Lindenau hat Ende 1900 220 Einwohner, 1933 sind es 3 424One session of the sample setup: Lindenau has 220 inhabitants at the end of 1900 and 3,424 in 1933 Simulation ohne Grafik: 100 Spieljahre in 4,2 sSimulation without graphics: 100 game years in 4.2 s 2 503 Tests bei der Abnahme2,503 tests in the acceptance run

Stadtinfo von Lindenau im Jahr 1933: rund 3 400 Einwohner, Größenklasse 3, eine Liste der Läden und Kommunalbauten, die das Wachstum bremsen oder beschleunigen, und ein Diagramm der Einwohner seit 1900. Links die Stadt auf der Karte.
Die Stadtinfo zeigt, welche Läden und Kommunalbauten das Wachstum beschleunigen. Platzhaltergrafik, Stand M3a.The town panel shows which stores and communal buildings speed up growth. Placeholder graphics, as of M3a.

StraßenlogistikRoad logistics

M2a

LKW-Linietruck line abgenommenaccepted

Aus einem LKW wurde ein Fuhrpark. Du ziehst Straßen, überbrückst Flüsse, baust Frachthöfe mit Ladeplätzen und gibst jedem LKW einen Fahrplan. Die LKW nehmen den schnellsten Weg, nicht den kürzesten. Sie altern, verschleißen und bleiben auch mal liegen.One truck became a fleet. You drag out roads, bridge rivers, build freight depots with loading bays and give every truck a schedule. Trucks take the fastest route, not the shortest, and they age, wear out and sometimes break down.

  • Drei Straßentypen; ein Ausbau Feld für Feld macht Linien schneller.Three road types; upgrading tile by tile speeds up your lines.
  • Drei Frachthof-Typen (klein, mit Werkstatt, groß), in vier Richtungen drehbar. Sind alle Ladeplätze belegt, stellen sich die LKW an.Three freight depot types (small, with repair shop, large), rotatable four ways. When every bay is taken, trucks queue.
  • Fahrpläne mit bis zu 32 Halten; je Halt legst du fest, was geladen wird und ob der LKW bis zur vollen Ladung wartet.Schedules with up to 32 stops; at each stop you set what to load and whether the truck waits until full.
  • Pannen, Werkstatt und automatische Reparatur, sobald der Zustand unter eine einstellbare Schwelle fällt.Breakdowns, repair shops and automatic repair once a truck’s condition drops below a threshold you set.
  • Eine Fahrzeugliste mit Filtern und Sammelaktionen für große Flotten.A vehicle list with filters and bulk actions for big fleets.

Lasttest ohne Grafik: 1 000 LKW bei rund 17 µs Rechenzeit je SpieltickLoad test without graphics: 1,000 trucks at about 17 µs of CPU time per game tick Härtetest: 200 LKW an gemeinsam genutzten Frachthöfen, 100 Spieljahre ohne gegenseitige BlockadeStress test: 200 trucks sharing freight depots, 100 game years without a deadlock

Ein ausgewählter LKW auf der Straße, seine restliche Route als hellblaue Linie bis zu einem Frachthof mit Werkstatt. Rechts der Fahrplan-Editor mit zwei Halten: Käselaib laden und bis zur vollen Ladung warten, am Großen Frachthof alles entladen, dazu Wartung und automatische Reparatur.
Der Fahrplan-Editor eines LKW, auf der Karte seine restliche Route. Platzhaltergrafik, Stand M3a.A truck’s schedule editor, with its remaining route on the map. Placeholder graphics, as of M3a.

WarenkreislaufGoods cycle

M1

Warenketteproduction chain abgenommenaccepted

Der erste geschlossene Kreislauf: Fabriken liefern an Lager in ihrer Reichweite, und Läden verkaufen daraus an die Häuser ringsum. Verarbeitende Betriebe holen sich ihre Vorprodukte aus denselben Lagern. Jede Buchung landet in der Bilanz; Geld entsteht nie aus dem Nichts.The first closed loop: factories deliver to warehouses within reach, and stores sell from them to the houses around them. Processing plants take their inputs from the same warehouses. Every transaction lands in the balance sheet; money never appears out of thin air.

Die Warenketten des eingebauten DatensatzesProduction chains in the built-in dataset

  1. 2× Ziegenmilchgoat milk ergibtmakes Käselaibcheese wheel , verkauft im, sold at the Feinkostladendelicatessen
  2. Quarzkiesquartz gravel ergibtmakes Glasflascheglass bottle
  3. Glasflascheglass bottle undand Ziegenmilchgoat milk ergebenmake Milchflaschemilk bottle , verkauft im, sold at the Feinkostladendelicatessen
  4. 2× Tonerdeclay ergibtmakes Tonziegelclay brick , verkauft im, sold at the Hausratmarkthousewares store
  5. Rohwolleraw wool ergibtmakes Wollgarnwool yarn
  6. 2× Wollgarnwool yarn ergibtmakes Wolldeckewool blanket , verkauft im, sold at the Hausratmarkthousewares store
  7. Speisekartoffelntable potatoes , verkauft am, sold at the Marktstandmarket stall
  • Regler je Gebäudeart: Auslastung und Lohn an Fabriken, Preisstufe je Produkt an Läden, Annahme je Produkt an Lagern.Controls per building type: utilisation and wages at factories, price level per product at stores, intake per product at warehouses.
  • Der Boden bestimmt den Ertrag einer Farm; das Fabrikpanel zeigt den Standortfaktor und warnt bei schlechtem Boden.Soil sets a farm’s yield; the factory panel shows the site factor and warns about poor ground.
  • Die Simulation läuft in einem eigenen Browser-Thread und entlastet so die Oberfläche, auch bei zehnfachem Tempo.The simulation runs in its own browser thread, which takes the load off the interface, even at 10× speed.

Simulation ohne Grafik: 100 Spieljahre in rund 1,5 s (eine Warenkette, ein LKW)Simulation without graphics: 100 game years in about 1.5 s (one production chain, one truck) 1 200 von 1 200 Monatsabschlüssen ohne Buchungsfehler1,200 of 1,200 month-end closes without an accounting error gleicher Start und gleiche Befehle ergeben denselben Spielverlaufthe same start and the same commands produce the same game

Die Bilanz im Oktober 1935 mit Spalten für den laufenden Monat, den letzten Monat und das Jahr: Kosten nach Kategorien, Verkaufserlöse, Ergebnis und Firmenwert.
Die Bilanz nach knapp 36 Spieljahren, mit den ungeschönten Zahlen dieser Sitzung. Stand M3a.The balance sheet after almost 36 game years, with this session’s unvarnished figures. As of M3a.

DatenschichtData layer

M0

ganze Kartewhole map abgenommenaccepted

Frachtbaron braucht keine Installation des Vorbilds: Es bringt einen eigenen, frei erfundenen Datensatz mit. Heute umfasst er elf Produkte, vier Fabriktypen, drei Ladentypen und zwölf Bodentypen. Wer das Vorbild besitzt, kann dessen Werte und Icons einmalig in den Browser importieren; sie bleiben im privaten Speicher dieses Browsers, hochgeladen wird nichts. Geprüft ist der Import bisher nur in Chromium, und die Spielbalance ist auf den eingebauten Datensatz abgestimmt.Frachtbaron does not need the original game installed: it ships its own invented dataset. It currently holds eleven products, four factory types, three store types and twelve soil types. If you own the original game, you can import its values and icons into your browser in a one-time step; they stay in this browser’s private storage and nothing is uploaded. The import has only been tested in Chromium so far, and the balance is tuned for the built-in dataset.

  • Die Datenwerkstatt zeigt alle Produkte, Fabriken und Läden mit Warenketten und Bedarf.The data workshop lists every product, factory and store with its chains and demand.
  • Fahrzeuge tragen immer Frachtbarons eigene Namen, auch mit importierten Daten.Vehicles always use Frachtbaron’s own names, even with imported data.
Die Datenwerkstatt mit einer Tabelle der elf Produkte des eingebauten Datensatzes, von Tonerde bis Speisekartoffeln, jeweils mit gestreiften Platzhalter-Icons, Fabrik, Laden, Vorprodukten, Kettentiefe und Quartalsbedarf.
Die Datenwerkstatt mit dem eingebauten Datensatz. Die Icons sind generierte Platzhalter. Stand M3a.The data workshop with the built-in dataset. The icons are generated placeholders. As of M3a.

Was als Nächstes kommtWhat comes next

Die Reihenfolge der nächsten Meilensteine steht fest, Termine gibt es nicht. Was hier steht, ist ein Plan und kein Versprechen.The order of the next milestones is set; there are no dates. This is a plan, not a promise.

  1. Schiene & ZügeRail & trains

    M2b als Nächstesnext up

    Gleisbau, Signale, Züge mit Waggons und Bahnhöfe. Die Einzelheiten folgen mit dem Design.Track laying, signals, trains with wagons, and stations. Details will follow with the design.

  2. UmfeldBusiness climate

    M3b geplantplanned

    Ereignisse, Wetter auf den Feldern, Werbung, Streiks bei zu niedrigen Löhnen und ein Ansehen je Stadt, das auf dein Handeln reagiert.Events, weather on the fields, advertising, strikes over low wages, and a reputation in each town that responds to what you do.

  3. KonkurrenzCompetition

    M3c geplantplanned

    KI-Gegner eröffnen Läden in denselben Städten und werben dir über Preis und Attraktivität die Kundschaft ab.AI rivals open stores in the same towns and compete with you for customers on price and appeal.

  4. GrafikGraphics

    M4 geplantplanned

    Prozedurale Low-Poly-Gebäude statt Blöcken, Tag und Nacht, Jahreszeiten, Nachfrage-Heatmaps und animierte Warenströme.Procedural low-poly buildings instead of blocks, day and night, seasons, demand heatmaps and animated flows of goods.

  5. FinanzenFinance

    M5 geplantplanned

    Eine Börse, deren Kurse auf das Geschehen auf der Karte reagieren: Börsengang, Beteiligungen, Übernahmen.A stock market whose prices react to events on the map: going public, stakes, takeovers.

  6. Missionen & ImportMissions & import

    M6 geplantplanned

    Karten und Missionen aus einer vorhandenen Installation des Vorbilds übernehmen.Bring over maps and missions from your copy of the original game.

  7. Multiplayer

    M7 geplantplanned

    Wie genau, ist noch offen. Die Grundlage gibt es seit dem ersten Tag, denn gleicher Start und gleiche Befehle ergeben denselben Spielzustand (per Prüfsumme geprüft, bisher in einer Umgebung).The details are still open. The groundwork has been there since day one: the same start and the same commands produce the same game state (checked by hash, so far in one environment).

Lindenau aus der Nähe: Wohnhäuser als hellbraune Blöcke unterschiedlicher Höhe, blaue und violette Läden und Kommunalbauten, der große Frachthof mit vier Ladeplätzen und LKW auf der Zufahrt.

Schiene & ZügeRail & trains

M2b als Nächstesnext up

Diese Seite wird mit jedem Meilenstein aktualisiert. Schau wieder vorbei.This page is updated with every milestone. Check back from time to time.

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